文明与征服冲榜阵容推荐

文明与降服是一款经典文明题材的即时战略手游,由广州四三九九信息科技无限公司发行,游戏拥有超棒的画面设计,真实完满复原全球各个帝国文明鼎盛时代。在这款游戏中战役,阵容搭配也很重要,阵容越强,获胜的几率就越大,所以小编在这里为大家带来了文明与降服冲榜阵容引荐,大家一同来看看吧!
文明与征服冲榜阵容推荐

文明与降服冲榜阵容怎样选:

◆ 阵容搭配
★ 低战控制队

拓荒一定要抢先手,没有刘邦的领主们不要焦急,这里引荐一个低战打架的阵容:
布狄卡、李舜臣、李世民(属性全加矫捷,升星到满红)
布狄卡:山地猎兵/蒙古怯薛/封狼居胥/成功祈愿/野蛮战吼
李舜臣:山地猎兵/朦胧钟摆/意志之锤/帕提亚战术/锤趈战术/雪原战术/野蛮战吼/成功祈愿
李世民:帕提亚战术/意志之锤/封狼居胥/朦胧钟摆/山地猎兵/野蛮战吼
野蛮战吼一级就够,只需他的迅捷!这个队伍的特点就是T2也可以打T3,同时还可以磨血。抑制火烧、突击,可以跟矫捷不高的刘邦及萨拉丁硬碰硬,但是会汉尼拔的防卫还击队抑制!只需你出不了手,你就是我的菜!有刘邦的冤家可以换掉布狄卡或许李世民,有北定中原的冤家可以换掉野蛮战吼。
友谊提示:刘邦不一定非要和项羽组队,人家项羽跟秦始皇加一个坦克也异样可以混的不错!
这个队伍对实力派玩家效果并不好,由于实力派玩家的六星英雄不缺属性点,他们异样可以点矫捷添加先手的成功率,不过由于有朦胧钟摆的效果,只需对方没有善德,这个队伍都可以过来撞一撞的!重点是兑兵,用低级兵去耗费对方初级兵,俗称磨血,然后再派你的主力去打这队被耗掉一局部兵力的初级兵,很大约率可以获胜。
★ 阵容详解

骑兵冲阵(文明传承主洗冲阵)=突击队=骑兵=T3翼骑兵套装(移速添加)(刺客野战队)
1号位:萨拉丁/腓特烈/拉格纳/拜伯尔斯/西庇阿/查理曼/贞德/立花訚千代
2号位:腓特烈/亚历山大/君士坦丁
3号位:善德/理查一世/刘邦/克里奥佩特拉/西庇阿/拉格纳/拜尔波斯/查理曼/立花訚千代/贞德

盾兵猛攻(文明传承主洗猛攻)=防卫还击队=盾兵=T4罗马军团套装(坦克对立队)
1号位:君士坦丁/亚历山大/海尔曼
2号位:汉尼拔/北条/项羽/织田
3号位:武则天/凯撒/善德/查理曼/伯利克里/立花訚千代/李世民/西奥多拉

弓兵杀戮(文明传承主洗杀戮)=火攻队=弓兵=T4长弓兵套装(战法中路队)
1号位:关羽/玛丽
2号位:织田/玛丽
3号位:善德/亚历山大/君士坦丁/凯撒/玛丽/武则天

枪兵军纪(文明传承主洗军纪)=控制队=枪兵=枪兵特殊套装尚未出炉(控制游走队)
1号位:项羽/刘邦/李世民/李舜臣/布狄卡
2号位:刘邦/李世民/李舜臣/布狄卡
3号位:秦始皇/李舜臣/布狄卡/凯撒/克里奥佩特拉
★ 十分规阵容

火骑兵/法骑兵
1号位:关羽/查理曼
2号位:玛丽/贞德/立花訚千代/刘邦
3号位:善德/克里奥佩特拉/伯利克里/刘邦

盾控
1号位:李世民/项羽
2号位:李舜臣/李世民
3号位:武则天/秦始皇/查理曼
盾反
1号位:海尔曼(至多3.5红星,升满天赋)/君士坦丁
2号位:北条/查理曼/西奥多拉
3号位:武则天/秦始皇/伯利克里/李舜臣/李世民
盾突
1号位:哈拉尔德
2号位:理查一世
3号位:西庇阿/君士坦丁/亚历山大/善德/武则天/海尔曼
盾火
1号位:西奥
2号位:北条/李世民/刘邦/织田
3号位:君士坦丁/海尔曼/亚历山大

弓火
1号位:关羽
2号位:玛丽
3号位:君士坦丁/善德/海尔曼/亚历山大
弓突
1号位:萨拉丁
2号位:亚历山大/君士坦丁/查理
3号位:善德/武则天/亚历山大/君士坦丁

枪控
1号位:李世民/布狄卡/李舜臣/刘邦
2号位:李世民/布狄卡/李舜臣/刘邦
3号位:海尔曼/项羽/凯撒/克里奥佩特拉/刘邦
枪反
1号位:海尔曼
2号位:北条/项羽/贞德
3号位:克里奥佩特拉/刘邦/凯撒
枪火
1号位:西奥多拉
2号位:北条/贞德/项羽/刘邦/克里奥佩特拉
3号位:海尔曼
枪突
1号位:腓特烈
2号位:哈拉尔德
3号位:善德/海尔曼/刘邦
◆ 国战概述

在「文明与降服」中PVP国战其实不是恣意时辰就能触发的,这是一项临时工程,需求联盟权力的玩家共同付出。联盟需求想方法依据联盟的小气针停止扰敌、打劫、奇袭、抢夺据点,最终完成交界并对敌方主城宣战。
那么在整个国战的进程中,建议玩家打架的时分只给主力部队携带最初级兵,其他的挂件部队只携带T1T2即可,缘由是该游戏PVP能分出胜负的后果就是看兵损。打仗的胜负不重要,重要的是异样的国与国的兵力,谁能最先在当天把友好方的兵力吃光,谁就根本赢了,而不是看部队每回合的胜负。假设你发现你的主将被对手秒了,不要灰心,先看看单方的兵损,假设对方的兵损比你多,那就是你赢了。
◆ 国战战术
卡兵流,这战术还是老样子,需求战略性,在特战组里分组,找5~10个战力最低的玩家,这些玩家只担任卡位,用低战兵去卡大佬的部队。当大佬追我方高战时,这几名成员担任用低战兵部队上去和大佬的衔尾部队交兵,就是一个一个咬,让大佬的后排的部队没工夫援助第一队,要花几秒的工夫先打掉前面来的低战兵。
与此同时,我方的高战看准敌方大佬前突的部队是谁做主将,假如是刘邦队,一切高战立马上高敏突击队或许防卫还击队上前围歼该部队,其他部队以此类推向大佬后排的部队冲过来,做到均匀4~5个抑制部队围歼大佬一个部队。
同时大佬后排担任咬尾的低战部队不要全部围上去,要在他后排部队向后方援助的道路上,一个一个咬过来,死一个上一个,死两个上一双。总之我就是给前排交火争取工夫,争取的工夫越多,成功的概率越打。最终,大佬前排被轻伤送走,后排的部队己方再次集火送走。

这个卡兵流的战术,甚至可以用到据点抢夺战里,当我方高战攻击一群低战驻守的据点时,敌方大佬从隔壁地块来援,此时我方委派20队低战去大佬来援助的道路上卡位,每队都去撞下大佬,就可以致少争取60秒工夫,要一下一下撞。我方高战围歼敌方占领的据点工夫足够,此时就能夺回据点,然前进回城堡补兵出来与大佬交锋。
担任卡兵的低战,不必把兵带满,专门用来卡兵的部队可以把满级的武将摘掉,上冷板凳的武将,然后分兵的时分只给他们各自100个兵,如此并不损兵,但侮辱性极强的战术就成型了。这个假兵流也可以用在其他战术上,比方打劫和耗兵,要想早晨拿下对手的城池,白昼就要把他们的兵耗光,可是没有好的方法,怎样办?
用大把的红线恐慌朋友,同时辅以混杂真战,去吸引敌方战力聚集。然后高战疯狂切后,前排假兵卡住敌方高战,如此反复,用来完成己方战略希图,最初敌方没兵了,我方铺路宣战,有不小概率完成一战打下一城!

内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。

转载注明出处:https://www.downxian.com/news/1917.html