骑马与砍杀2自立城市哪个好:
自立的地点最好满足两个条件。拥有足够的产量村提供粮食,且村庄的地位比拟容易防卫。城市的天文地位比拟容易防卫,且四周城镇规划对发现敌集团军意向能起作用。
1、吉翁尼卡
十分引荐,.左右靠山,而且还靠海,朋友的防御方向只要南方和西方,且一切防御方向都能被村庄无死角侦查。
村庄物产极佳,城直属村1葡萄1谷物1马,在5500昌盛度以下仅靠直属村就可以不缺粮,且可以量产骑兵。
吉城南方防御的敌军无论如何都会被村庄发现,离朋友最近的村庄是产马村,就算被烧了也无所谓,两个粮村离城市就几步路的间隔,容易救援。
战略选择灵敏,吉城往东打下奥尼卡堡,这样主城就有两个谷物村,一个葡萄村,拆了酿造厂,只靠1城1堡的4村放两百驻军都不怕缺粮。
吉城的地位主干道左近都是大平原,十分合适大规模骑兵,弓骑兵发扬,假如部队以弓箭手为主,也可以视状况诱敌深化树林或许大平原对射,战术选择灵敏。
2、奥泰西亚
十分引荐,熟习的面山靠海,还能守桥,但是物产差了点。
村子间隔较远,不像吉城能靠隶属村屯少量兵士,奥城以工业城为主,有铁矿和盐,可以盖铁匠铺。
这里自立后向西打下加隆托和色拉雷就可以完满进攻,地形也是平原森林为主,如今主流的弓骑流,弓兵流都能打爆。
就是由于左近缺乏谷物村所以城市超越6000昌盛度就不能屯太多兵了,要搬到两个城堡去。
在这里自立要留意不能让朋友烧村,否则城堡驻军死的会比拟快。
3、萨内欧帕
普通引荐,防卫点较多,两桥一口,出门两个谷物村贴着,城堡卡在交通要道。
链接到萨城的马,谷物,羊,牛都有,不缺粮,四战之地,扩张方向灵敏。
但这个城最大的成绩就是,过于接近弱小的库赛特汗国,自立之后一旦被库赛特汗国宣战是很难抵御的。
4、斯特吉亚4城和巴旦尼亚5城
普通引荐,城市距离很小,根本不担忧匪患成绩,而且大片大片的森林和山地给了弓箭手很大的发扬空间。
巴旦尼亚山地地形野战不虚瓦兰迪亚的骑兵大军,斯特吉亚满地森林库赛特的骑射手也不好发扬。
不过这几个中央缺谷物村,没有谷物,以鱼和家畜,工业原料为主的巴旦尼亚,斯特吉亚城市难以少量屯兵。
常常动不动就要被ai偷城,很容易堕入手忙脚乱防卫的地步,不过由于地势偏僻,且朋友的行军道路容易被密集的村庄侦查。