DOTA2一年一度的盛宴ti行将展开,最近v社为了游戏的公道性,又做出了一定的改动,这次的改动应该就是竞赛前最初一次更新了,虽然dota2如今玩家不多,但是观看竞赛的玩家却是不少,有很多玩家很关怀版本更新,明天小编就给大家分享DOTA27.30d改动引见,DOTA27.30D改动概况。
DOTA27.30D改动概况
物品改动
盛势闪光
- 闪烁形成损伤从200 +100%力气值调整为100 + 150%力气值
中立物品改动
杂技玩具
- 冷却工夫从30秒增加至20秒
- 拥有者被缠绕或约束时不再可以施放
飞贼之刃
- 每缺失10%生命形成额定损伤从7点添加至8点
幽冥披巾
- 护甲降低从-3增加至-2
- 魔法抗性加成从25%增加至20%
- 技艺加强从8%增加至6%
神镜盾
- 全属性加成从16点增加至10点
机械之心
- 护甲加成从25点增加至20点
天崩
- 失效延迟从0.5秒添加至1秒
英雄改动
祸乱之源
- 噩梦的每秒损伤从15/20/25/30点调整为5/15/25/35点
- 蚀脑的冷却工夫从14/13/12/11秒添加至17/15/13/11秒
蝙蝠骑士
- 根底攻击力增加2点
兽王
- 魔晶晋级野性呼唤战鹰的冷却工夫增加从15秒增加至7秒
钢背兽
- 战意的叠加继续工夫从16秒提升至16/18/20秒
育母蜘蛛
- 织网的能量点数从3/5/7/9点提升至4/6/8/10点
- 孵化蜘蛛的损伤从240/320/400点提升至260/340/420点
克林克兹
- 灼热火雨的损伤从60%攻击力提升至65%
- 20级天赋从+2 灼热火雨箭矢提升至+3
发条技师
- 根底护甲提升1点
破晓辰星
- 星破天惊的挥击额定攻击力从25/35/45/55点增加至20/30/40/50点
- 星破天惊的撞地额定攻击力从40/65/90/115点调整为30/60/90/120点
- 上界重锤的加速效果从35%调整为24/28/32/36%
戴泽
- 根底护甲提升1点
死亡先知
- 吸魂巫术的每秒汲取根底生命值从14点提升至16点
矮人直升机
- 高射火炮的魔法耗费从50点添加至50/60/70/80点
玛尔斯
- 神之谴戒的魔法耗费从80点添加至90点
齐天大圣
- 猴子猴孙的攻击距离从1.1秒添加至1.2秒
娜迦海妖
- 镜像的冷却工夫从40/36/32/28秒降低至40/35/30/25秒
暗夜魔王
- 25级天赋从-60秒 黑暗飞升冷却增加至-50秒
石鳞剑士
- 根底挪动速度从305增加至300
幻影刺客
- 刀阵旋风的冷却工夫从20秒降低至15秒
帕格纳
- 幽冥爆轰的施法间隔从400提升至450
力丸
- 烟幕的攻击落空几率从20/35/50/65%提升至30/45/60/75%
缄默术士
- 奥术诅咒的缄默时效果倍数从2倍增加至1.7倍
- 神杖晋级遗言的作用范围从650增加至500
斯温
- 根底护甲增加1点
伐木机
- 锯齿飞轮的经过损伤从100/140/180点提升至110/155/200点
修补匠
- 再装填的魔法耗费从130/210/290点添加至150/225/300点
- 热导飞弹的飞弹损伤从125/200/275/350点增加至115/190/265/340点
小小
- 投掷的损伤从90/160/230/300点增加至80/150/220/290点
- 抓树的冷却工夫从16/14/12/10秒添加至19/16/13/10秒
- 抓树的对单位额定损伤从25%增加至20%
不朽尸王
- 墓碑的可被英雄攻击次数从4/5/6/7次提升至5/6/7/8次
熊战士
- 怒意狂击的每次额定损伤从9/18/27/36点提升至10/19/28/37点
复仇之魂
- 矫捷生长从3.4增加至3.2
术士
- 致命衔接的魔法耗费从140点降低至110/120/130/140点
- 混乱之祭的天堂火根底生命从1000/2000/3000点提升至1200/2100/3000点
- 神杖晋级混乱之祭的天堂火根底生命从750/1500/2250点提升至800/1600/2400点
编织者
- 根底攻击力从53-63调整为54-60
- 魔晶晋级虫群的冷却工夫增加从4秒增加至2秒
寒冬飞龙
- 酷寒炙烤的冷却工夫从42/36/28/20秒降低至38/32/26/20秒
冥魂大帝
- 本命一击的致命一击损伤从140/180/220/260%提升至150/190/230/270%
宙斯
- 静电场的损伤不再被视为生命移除(神圣一跳如今可以使闪烁匕首进入冷却,并且影响能被损伤效果中缀的效果,如医治药膏)
- 雷神之怒的损伤从300/400/500点提升至300/425/550点